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Formação
* Ciência da Computação, Desenvolvimento de Jogos, Artes Visuais, Design de animação, Design Gráfico e áreas afins;
* Cursos focados em modelagem 3D.
Principais Atividades
* Criar e entregar soluções completas para modelos 3D de alta qualidade (modelo 3D, retopologia, mapas e texturização);
* Criar e produzir modelos 3D mecânicos e orgânicos;
* Trabalhar de perto com as equipes de programação e design para integrar assets diretamente no motor gráfico;
* Colaborar com a equipe técnica de arte para otimizar os assets, alcançar o melhor desempenho e qualidade visual;
* Apoiar a equipe técnica na resolução de problemas com novas ferramentas ou desempenho do dispositivo;
* Comunicar ideias de forma efetiva para artistas, designers e desenvolvedores.
Principais Habilidades
* Experiência com Photoshop;
* Experiência com Unity 3D;
* Conhecimento em Blender, ZBrush, Maya.
Habilidades Desejáveis
* Compreensão de composição e iluminação para definir o mood de cada cena;
* Conhecimento em desenho tradicional, anatomia, perspectiva e proporções;
* Capacidade de criar conceitos de arte e ilustrações.
Idiomas
* Inglês avançado (leitura, escrita e conversação).
Nível de Senioridade
* Entry level
Tipo de Contrato
* Full-time
Funções de Trabalho
* Design, Arte/Creativo, Tecnologia da Informação
Indústrias
* Serviços de Recursos Humanos
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ESPECIALISTA EM ARTES 3D (SW DEVELOPMENT)
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