Programador Unreal (Pleno / Sênior / Especialista / Não aceitamos Juniors)Descrição da Vaga
Somos um estúdio indie em plena expansão. Estamos desenvolvendo um MMORPG de nova geração e outros 2 projetos próprios, e buscamos programadores de Unreal Engine que queiram crescer conosco em projetos reais de longo prazo. Aceitamos candidatos de qualquer país da América Latina. O trabalho é 100% remoto.
Site do estúdio: https://www.zelcar.games
🎯 Níveis que buscamos
* Pleno (Normal-Medium) — Programadores com base sólida em C++ e conhecimento funcional de Unreal Engine 5. Capazes de receber instruções claras e executar com qualidade. Dispostos a aprender, melhorar constantemente e contribuir em projetos reais.
* Sênior (Muito Bom) — Programadores com experiência comprovada em projetos com Unreal Engine. Domínio sólido de C++, Blueprints e pelo menos uma área especializada (replicação, otimização, sistemas de gameplay, UI, etc.). Capazes de resolver problemas complexos com autonomia e critério.
* Especialista/Senior+ — Programadores sêniores com trajetória demonstrável em projetos complexos e multiplayer. Experiência sólida em replicação de rede (network replication), otimização de performance e arquitetura de sistemas. Capazes de liderar equipes, tomar decisões técnicas de alto nível, organizar outros programadores e documentar sistemas complexos.
Observação: Cada nível deve ser comprovado e demonstrado com portfólio, projetos anteriores ou teste técnico. Não buscamos diplomas — buscamos capacidade real.🛠️ Responsabilidades:
* Desenvolver e otimizar sistemas na Unreal Engine 5 com C++ e Blueprints.
* Implementar e depurar replicação de rede para ambientes multiplayer.
* Realizar profiling, debugging e otimização de performance (CPU/GPU/memória).
* Colaborar ativamente em uma equipe remota e multidisciplinar.
* (Especialistas) Liderar, guiar e organizar programadores de outros níveis.
📋 Requisitos:
* Experiência comprovada com Unreal Engine 4/5.
* Conhecimento de C++ orientado a objetos e Blueprints.
* Inglês técnico (leitura de documentação e comunicação básica).
* Comunicação clara e comprometimento com as políticas internas do estúdio.
* PC potente para projetos exigentes.
* Disponibilidade full-time e trabalho 100% remoto.
* Vontade total de usar Inteligência Artificial (IA) como ferramenta de trabalho. Na Zelcar, usamos IA o máximo possível para agilizar projetos e esperamos que cada membro da equipe faça o mesmo. Não é opcional.
* Disposição completa para seguir as políticas, diretrizes e fluxos de trabalho do estúdio.
💼 Condições:
* Pagamento semanal em USDT (crypto), por hora.
* A tarifa é determinada conforme o nível, experiência e capacidade real demonstrada pelo candidato.
* Modalidade full-time (40-48 horas semanais).
* Ferramentas: ClickUp (tarefas), Time Doctor (registro de horas), GitHub, Discord e WhatsApp.
* Ambiente sério, colaborativo e livre de competitividade tóxica.
* Espaço real para crescer e se destacar dentro do estúdio.
🎮 Por que se juntar à Zelcar Games?
* Todos os projetos são próprios — não fazemos outsourcing.
* Dos investidores aos programadores, todos somos gamers.
* Grande oportunidade de carreira em um estúdio em expansão, com possibilidades reais de ascensão e melhora financeira conforme crescemos.
* Estamos construindo jogos sólidos e comunidades que realmente ouvimos.
* Adotamos IA de maneira agressiva — se você se entusiasma em trabalhar com as ferramentas mais avançadas, este é o seu lugar.
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