Estamos desenvolvendo um jogo de ação narrativa em terceira pessoa e buscamos um Animador de Personagens 3D com experiência em Unreal Engine 5 para atuar tanto em gameplay quanto em cenas cinematográficas.
Responsabilidades
- Criação de animações de combate corpo a corpo (ataques, transições, impactos, finalizações)
- Polimento e refinamento de animações provenientes de motion capture
- Animações para diálogos (body acting e performance)
- Lipsync e sincronização facial
- Configuração e ajuste de Animation Blueprints, State Machines e Blend Spaces
- Integração e ajustes dentro da Unreal Engine 5
- Ajuste fino de peso, timing e impacto das animações
Requisitos
- Experiência comprovada com animação de personagens para jogos
- Conhecimento sólido de Unreal Engine (Animation Blueprint, Montages, Root Motion)
- Experiência com limpeza e refinamento de mocap
- Boa compreensão de acting e linguagem corporal
- Experiência com lipsync e animação facial
Diferenciais
- Experiência prévia em jogos de ação
- Experiência com combate corpo a corpo
- Portfólio focado em gameplay