Porque você gostaria de ser um(a) Sênior Desenvolvedor/a de Software Móvel no Stone Tech?
"Ter interesse em trabalhar com adoção de novas tecnologias e aprender mais sobre KMP";
"Fortemente experiência em desenvolvimento Android, incluindo Kotlin e Jetpack Compose";
"Forte conhecimento em padrões arquiteturais e design de código, adotando padrões de codificação consistentes e bem documentados";
"Conhecimento em arquitetura de módulos e componentização";
"Conhecimento sobre Testes unitários, testes de integração, testes funcionais e testes de snapshots, utilizando ferramentas como JUnit, Espresso, Mockito, XCTest, Snapshot Testing, entre outras";
"Experiência em investigação, troubleshooting e depuração de sistemas";
"Habilidade para integrar APIs RESTful, serviços em nuvem (por exemplo, Firebase), armazenamento local e remoto de dados, autenticação e notificações push";
"Conhecimento sobre estrutura de CI/CD, pipeline automatizado";
"Publicação de apps (Play Store e/ou App Store)";
"Ferramentas de métricas e marketing (e.g. Firebase, Google Analytics, Amplitude)";
"Capacidade de trabalhar de forma colaborativa em equipes multidisciplinares, comunicando-se de forma eficaz com demais pessoas do time, designers, desenvolvedores, gerentes de produto e outros stakeholders, com habilidades de comunicação e colaboração";
"Conhecimento em metodologias ágeis de desenvolvimento de software, como Scrum ou Kanban";
"Capacidade de influenciar em definições de prioridades e estimar prazos juntamente ao time";
"Experiência em ambiente com arquitetura robusta e escalável";
"Capacidade de se comunicar de forma concisa, franca e clara (também por escrito)";
E O Quê Aumenta As Suas Chances?
"Conhecimento em KMP - Kotlin Multiplataforma";
"Familiaridade com gerenciadores de dependência (CocoaPods, Carthage, SPM), Fastlane";
"Experiência em Android Studio e Gradle";
"Experiência de desenvolvimento com React Native";
"Contribuição em projetos Open Source";
"Experiência com desenvolvimento de Design System com compreensão dos princípios de design systems, incluindo componentização, padronização de UI/UX, uso de bibliotecas de componentes, diretrizes de design e padrões de interface";
"Experiência com produtos digitais financeiros e/ou apps de larga escala";
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