A Mobtex Softwares desenvolve softwares que trazem resultados reais para seus clientes, reduzindo custos, aumentando a produtividade dos recursos e inovando em variados segmentos de mercado. Atuamos com tecnologia, criatividade e visão de produto para construir soluções digitais e experiências interativas que geram impacto concreto.Estamos em busca de um(a) Level Designer com forte sensibilidade visual, boa leitura da experiência do jogador e familiaridade com o novo normal do desenvolvimento de jogos com apoio de LLMs e ferramentas de IA.Procuramos alguém que não apenas monte fases, mas que saiba transformar uma proposta de jogo em uma experiência bonita, clara, coerente e bem resolvida visualmente, usando com inteligência assets prontos, Blender, referências visuais e iteração rápida com times técnicos e criativos.O que esperamos desse perfilCriar e estruturar fases, cenas e ambientes com boa leitura espacial, ritmo e composição visualTrabalhar com graybox, layout, pacing, flow e organização da experiência do jogadorUtilizar Blender para montagem, ajustes, otimização e adaptação de assets e cenasSaber integrar e combinar assets prontos com bom gosto, consistência estética e senso de direção visualColaborar com programadores, designers e equipes de produto para transformar documentos conceituais em experiências jogáveisUsar LLMs e ferramentas de IA de forma prática no fluxo de trabalho: pesquisa, documentação, breakdown de tarefas, geração de variações, refinamento de ideias e aceleração de produçãoTer atenção a otimização de cena, organização de arquivos, reaproveitamento inteligente de recursos e eficiência de produçãoParticipar do refinamento visual e funcional das fases, elevando a qualidade final do jogoRequisitosExperiência com level design, montagem de ambientes ou world building para jogosDomínio prático de Blender para edição, adaptação, composição e otimização de assets e cenasBoa noção de composição visual, escala, iluminação, leitura de cenário e clareza espacialCapacidade de trabalhar com assets prontos e de marketplace sem deixar o resultado genérico ou inconsistenteFamiliaridade com pipelines modernos de produção, incluindo uso de IA / LLMs como ferramenta de produtividadeBoa comunicação com equipes multidisciplinaresPerfil proativo, organizado e com atenção a acabamentoDiferenciaisExperiência com GodotVivência com jogos educacionais, serious games ou experiências interativas com objetivos pedagógicosCapacidade de criar props ou elementos 3D simples quando necessárioNoção de direção de arte, environment art ou visual developmentExperiência com otimização para projetos multiplataformaO que valorizamosValorizamos profissionais que entendam que desenvolver jogos hoje exige saber combinar visão criativa, repertório visual, ferramentas tradicionais e apoio inteligente de IA para produzir melhor, com mais velocidade, consistência e qualidade.Buscamos alguém com bom senso estético, autonomia e vontade real de construir experiências que sejam ao mesmo tempo funcionais, bonitas e memoráveis.