Descrição
Conduzir projetos de design e participação ativa nas fases de discovery e definição de solução. Atuar em colaboração com PMs, analistas e desenvolvedores para garantir a qualidade das entregas, alinhando visão de produto e experiência do usuário.
Responsabilidades e atribuições
Execução de entrevistas com usuários
Planejamento de pesquisa qualitativa
Análise de dados de pesquisa (quantitativa e qualitativa)
Criação de mapa de jornada do usuário
Condução de testes de usabilidade
Geração de hipóteses e definição de problemas
Mapeamento de fluxos de navegação (user flows)
Estruturação de wireframes e protótipos
Documentação clara para handoff com devs
Contribuição em design system (uso, feedback, melhoria)
Participação em decisões de aumento/redução de escopo
Gestão de stakeholders
Definição de critérios de sucesso e métricas em iniciativas de design
Avaliação de impacto e riscos de decisões de design
Definição e priorização de problemas de UX
Revisão crítica de soluções visuais com foco em consistência
Requisitos e qualificações
Superior completo em Design, Tecnologia, Psicologia, Antropologia ou áreas afins.
Experiência com produtos digitais, atuando com UX/UI
Domínio de ferramentas de design e prototipação: Figma (avançado tokens, variantes, documentação), Adobe XD ou Sketch
UI com atenção à hierarquia visual, tipografia, microinterações e refinamento estético.
Design System e DesignOps: criação, manutenção, governança e integração com devs.
HTML/CSS (nível leitura e diálogo técnico com desenvolvimento).
Princípios de responsividade, acessibilidade e adaptação entre plataformas.
Métodos qualitativos e quantitativos (entrevistas, testes, surveys, análise comportamental).
Frameworks: Double Diamond, JTBD, Opportunity Solution Tree, Lean UX.
Métricas de UX e produto: task success rate, churn, NPS, tempo para conversão, etc.
Ferramentas: Hotjar, GA, Mixpanel, Amplitude.