Programador Unreal (Pleno / Sênior / Especialista / Não aceitamos Juniors)Descrição da Vaga Somos um estúdio indie em plena expansão. Estamos desenvolvendo um MMORPG de nova geração e outros 2 projetos próprios, e buscamos programadores de Unreal Engine que queiram crescer conosco em projetos reais de longo prazo. Aceitamos candidatos de qualquer país da América Latina. O trabalho é 100% remoto .Site do estúdio: Níveis que buscamos Pleno (Normal-Medium) — Programadores com base sólida em C++ e conhecimento funcional de Unreal Engine 5. Capazes de receber instruções claras e executar com qualidade. Dispostos a aprender, melhorar constantemente e contribuir em projetos reais.Sênior (Muito Bom) — Programadores com experiência comprovada em projetos com Unreal Engine. Domínio sólido de C++, Blueprints e pelo menos uma área especializada (replicação, otimização, sistemas de gameplay, UI, etc.). Capazes de resolver problemas complexos com autonomia e critério.Especialista/Senior+ — Programadores sêniores com trajetória demonstrável em projetos complexos e multiplayer. Experiência sólida em replicação de rede (network replication), otimização de performance e arquitetura de sistemas. Capazes de liderar equipes, tomar decisões técnicas de alto nível, organizar outros programadores e documentar sistemas complexos. Observação: Cada nível deve ser comprovado e demonstrado com portfólio, projetos anteriores ou teste técnico. Não buscamos diplomas — buscamos capacidade real.️ Responsabilidades: Desenvolver e otimizar sistemas na Unreal Engine 5 com C++ e Blueprints.Implementar e depurar replicação de rede para ambientes multiplayer.Realizar profiling, debugging e otimização de performance (CPU/GPU/memória).Colaborar ativamente em uma equipe remota e multidisciplinar.(Especialistas) Liderar, guiar e organizar programadores de outros níveis. Requisitos: Experiência comprovada com Unreal Engine 4/5.Conhecimento de C++ orientado a objetos e Blueprints.Inglês técnico (leitura de documentação e comunicação básica).Comunicação clara e comprometimento com as políticas internas do estúdio.PC potente para projetos exigentes.Disponibilidade full-time e trabalho 100% remoto.Vontade total de usar Inteligência Artificial (IA) como ferramenta de trabalho. Na Zelcar, usamos IA o máximo possível para agilizar projetos e esperamos que cada membro da equipe faça o mesmo. Não é opcional.Disposição completa para seguir as políticas, diretrizes e fluxos de trabalho do estúdio. Condições: Pagamento semanal em USDT (crypto), por hora.A tarifa é determinada conforme o nível, experiência e capacidade real demonstrada pelo candidato.Modalidade full-time (40-48 horas semanais).Ferramentas: ClickUp (tarefas), Time Doctor (registro de horas), GitHub, Discord e WhatsApp.Ambiente sério, colaborativo e livre de competitividade tóxica.Espaço real para crescer e se destacar dentro do estúdio. Por que se juntar à Zelcar Games?Todos os projetos são próprios — não fazemos outsourcing.Dos investidores aos programadores, todos somos gamers.Grande oportunidade de carreira em um estúdio em expansão, com possibilidades reais de ascensão e melhora financeira conforme crescemos.Estamos construindo jogos sólidos e comunidades que realmente ouvimos.Adotamos IA de maneira agressiva — se você se entusiasma em trabalhar com as ferramentas mais avançadas, este é o seu lugar.