🎮 Programadores Unreal (Júnior, Plenos e Sêniores) – Full-Time / MMORPG
Na Zelcar Games https://www.zelcar.games/, um estúdio indie em plena expansão, estamos desenvolvendo um MMORPG de nova geração e outros projetos próprios. Procuramos programadores de Unreal Engine no Brasil que queiram crescer conosco em projetos reais e de longo prazo.
🚀 O que buscamos?
* Programadores plenos (6–8 USDT/h): com boas bases em Unreal Engine 5 (UE5) e C++, capazes de contribuir em projetos singleplayer e multiplayer, com disposição para aprender, otimizar e entregar qualidade.
* Programadores sêniores (8–12 USDT/h): quando realmente for o caso, buscamos profissionais com experiência comprovada em replicação, otimização, multiplayer e com capacidade de liderar, organizar e documentar processos dentro da equipe.
🔑 Responsabilidades
* Desenvolver e otimizar sistemas em Unreal Engine 5 com C++ e Blueprints.
* Implementar e depurar replicação em rede para multiplayer.
* Realizar profiling, debugging e otimização de CPU, GPU e memória.
* Colaborar em equipe remota com comunicação clara e constante.
* (Para sêniores) Guiar e apoiar membros plenos e juniores.
🎯 Requisitos
* Experiência comprovável com Unreal Engine 5.
* Bom domínio de C++ orientado a objetos e Blueprints.
* Inglês técnico.
* PC próprio e potente.
* Disponibilidade full-time (40h-48h semanais).
* Trabalho 100% remoto.
💼 Condições
* Faixas de pagamento (em USDT, via rede BSC ou TRX):
* Júnior: 4 – 6 / hora.
* Pleno: 6 – 8 / hora.
* Sênior: 8 – 12 / hora (quando realmente se aplicar).
* Uso obrigatório de ClickUp (tarefas), Time Doctor (registro de horas), Discord (comunicação em tempo real) e WhatsApp.
* Pagamento semanal.
* Ambiente sério, colaborativo e livre de competição tóxica.
* Espaço real para crescer junto com o estúdio.
🎮 Por que entrar na Zelcar Games?
* Todos os projetos são 100% próprios – não fazemos outsourcing.
* Desde os investidores até os programadores, todos somos gamers.
* Oportunidades reais de crescimento e carreira em um estúdio em expansão.
* Construímos jogos sólidos com comunidades que realmente ouvimos.