Formação
Ensino Superior Completo em Ciência da Computação, Desenvolvimento de Jogos, Artes Visuais, Design de animação, Design Gráfico e áreas afins;
Diferencial ter Cursos focados em modelagem 3D.
Principais Atividades
Criar e entregar soluções completas para modelos 3D de alta qualidade (modelo 3D, retopologia, mapas e texturização);
Criar e produzir modelos 3D mecânicos e orgânicos;
Trabalhar em parceria com a equipe de programação e Design para integrar assets diretamente no motor gráfico;
Trabalhar em estreita colaboração com a equipe técnica de arte, para otimizar os assets, alcançar o melhor desempenho e qualidade visual possível;
Apoiar a equipe técnica na resolução de problemas que surjam com novas ferramentas ou desempenho do dispositivo;
Comunicar ideias de forma efetiva para artistas, designers e desenvolvedores.
Principais Habilidades
Habilidade com Photoshop;
Experiência com Unity 3D;
Conhecimento em Blender, ZBrush, Maya.
Habilidades Desejáveis
Compreensão da composição e iluminação usada para definir o mood para cada cena;
Conhecimento em desenho de anatomia, perspectiva e proporções;
Habilidade com animação de personagens (walk, run, idle, jump e etc);
Vivência com Animação de objetos simples;
Habilidade com transição entre animações (app 3D) exportação de clipes de animação;
Habilidade com exportação da hierarquia de bones.
Idiomas
Inglês avançado (leitura, escrita e conversação).
Seniority level
Entry level
Employment type
Full-time
Job function
Design, Art/Creative, and Information Technology
Industries
Software Development
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