Responsabilidades
Atuar com crianças e adolescentes no ensino de tecnologia e desenvolvimento de habilidades socioemocionais, com atividades lúdicas e divertidas. A partir da metodologia da escola, estudar, preparar e ministrar aulas de Lógica de Programação, Games, Aplicativos, Robótica Maker, Produção de Vídeos, Desenho Digital, dentre outros. Preparar relatórios de sala de aula e acompanhar o desempenho dos alunos, com suporte da Coordenação Pedagógica. Manter relacionamento com pais e responsáveis e ministrar aulas experimentais para novas matrículas.
Qualificações
* Ensino Superior completo ou cursando em Pedagogia, Matemática, Ciências da Computação, Análise de Sistemas, Tecnologia da Informação, Engenharia, Jogos Digitais ou áreas correlatas.
* Conhecimentos em ao menos uma linguagem de programação, preferencialmente Python e C#, plataformas de Programação de Games, como Scratch, Construct e Unity 2D/3D, Robótica com Lego, Micro:bit ou Arduíno, atividades Maker, aplicativos de produção e edição de vídeos, e artes digitais (design gráfico 2D/3D).
* Desejável experiência em escolas ou cursos de tecnologia como professor, instrutor ou monitor.
* Ter proatividade, autonomia, comprometimento, organização, entusiasmo, bom-humor, boa comunicação, empatia e relacionamento interpessoal, fluência escrita e verbal. Inglês intermediário ou técnico.
* Visão de educador e forte compromisso com a qualidade das aulas e satisfação de pais e alunos.
* Imprescindível gostar de ensinar e interagir com crianças e adolescentes.