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Associate educator - maker

São Paulo (SP)
Grupo SEB
Anunciada dia 4 junho
Descrição

Que tal trabalhar numa empresa que está revolucionando a educação no Brasil e no mundo? Um ambiente de trabalho amigável, com uma estrutura incrível, ótima localização e colegas de trabalho de várias partes do globo! Prazer, somos a Escola Concept Uma escola bilíngue, internacional e que oferece os segmentos de educação infantil, fundamental e médio. Aqui, educamos diversos cidadãos por meio de uma educação academicamente rigorosa, desafiadora e global. Reconhecemos que as crianças e adolescentes precisam aprender a assumir riscos e serem arquitetos de suas próprias jornadas. Para isso, contamos com uma equipe cosmopolita, engajada, muito qualificada e apaixonada por educação Se identificou? Que tal unir-se ao nosso time? Descubra mais sobre as características dessa posição abaixo e boa sorte! Responsabilidades e atribuições - Contribuir, proativamente, na integração do makerspace e das práticas maker (gambiologia, fabricação digital, eletrônica básica, tinkering, programação em blocos e cultura digital) com a abordagem PBL (Project Based Learning), metodologias ativas (Maker Education) e Aprendizagem Criativa em contexto bilíngue (Inglês-Portugues). - Proativamente, preparar, fornecer feedback encorajador e realizar treinamento para a produção de arquivos adequados para uso na cortadora a laser, impressora 3D, cortadora de vinil e fresadora CNC. - Adotar práticas de gestão da organização do espaço com os melhores padrões adotados para espaços criativos e makerspaces/Fab Lab, incluindo inventário de materiais, comunicação visível, regras visíveis, mapeamento da localização de materiais, armazenamento adequado e acessibilidade do espaço. - Operar de forma segura e assegurar que um código de segurança está enforcado nos espaços maker, propiciando clareza para todos os envolvidos e promovendo treinamentos adequados para uso de ferramentas e EPI, incluindo comunicação acessível nos espaços. - Realizar a manutenção preventiva nos equipamentos (exemplo, limpeza diária das lentes da máquina de corte a laser) e, quando necessário, manutenção corretiva, realizando os contatos necessários com os fornecedores. - Acompanhar, sinalizar e realizar compras gerais de materiais, ferramentas, e, quando necessário, orçamentação de maquinários, para que os makerspaces permaneçam operacionais e com os materiais necessários para o bom uso, praticidade das ações e eficiência dos processos. - Gerenciar, priorizar e organizar pedidos de serviços dos segmentos da escola em um tabela compartilhada, identificando gargalos e sinalizando melhorias nos fluxos, otimizando as produções em termos de tempo e utilização sustentável dos materiais. - Elaborar pedidos de compra com detalhamento adequado dos itens para evitarmos erros nas compras e controlar o estoque de materiais do laboratório de forma dinâmica e assertiva. - Organizar o sistema de empréstimo de materiais do makerspace para as salas de aula, identificando as principais ferramentas com código de segurança e procedência. - Co-participar ativamente das atividades formativas, contribuindo para a ambientação dos espaços das aulas, atividades, projetos e eventos no makerspace e Fab Lab. - Apresentar postura de eterno aprendiz (long life learner). - Contribuir proativamente com ideias projetuais para o desenvolvimento dos projetos. - Sugerir bibliografia e contribuir para a ampliação da cultura criativa, cultura digital, fabricação digital e futurismo, apoiando na ampliação da autonomia e proatividade da comunidade criativa e proficiência das pessoas ligadas ao makerspace e Fab Lab, incluindo assistentes de sala e educadores. - Atuar como apoio ao corpo docente, Diretoria, Orientação e Coordenação de Segmento na definição da melhor estratégia de uso dos makerspaces/FabLab e os seus recursos, certificando da disponibilização hábil de máquinas, ferramentas e materiais de modo organizado, trabalhando de forma colaborativa com as equipes. Requisitos e qualificações - Formação nas áreas de Design, Arquitetura, Engenharia, Artes ou outras semelhantes, preferencialmente, na interface entre áreas e com histórico de projetos interdisciplinares. - Comprovação visual de projetos relevantes para a vaga, por exemplo, portfolio, websites e links. - Experiência na operação de espaços de fabricação digital, ateliês, makerspaces e FabLab. - Conhecimento de eletrônica básica e programação. - Experiência com ferramentas de desenho vetorial e modelagem 3D. - Inglês Fluente; - Desejável experiência na área da educação básica; - Ter boas habilidades de comunicação,ser proativo, flexível, resiliente, colaborativo e, acima de tudo, organizado; - Ter motivação por trabalhar com crianças, jovens e educadores; Estar comprometido com o seu desenvolvimento profissional. Informações adicionais Benefícios: Assistência Médica; Assistência Odontológica; Vale Alimentação; SESC; PLR; Bolsa de Estudos; Seguro de Vida; Vale transporte. Com seis décadas de pioneirismo no cenário educ

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