A Mobtex Softwares desenvolve softwares que trazem resultados reais para seus clientes, reduzindo custos, aumentando a produtividade dos recursos e inovando em variados segmentos de mercado. Atuamos com tecnologia, criatividade e visão de produto para construir soluções digitais e experiências interativas que geram impacto concreto.
Estamos em busca de um(a) Level Designer com forte sensibilidade visual, boa leitura da experiência do jogador e familiaridade com o novo normal do desenvolvimento de jogos com apoio de LLMs e ferramentas de IA.
Procuramos alguém que não apenas monte fases, mas que saiba transformar uma proposta de jogo em uma experiência bonita, clara, coerente e bem resolvida visualmente, usando com inteligência assets prontos, Blender, referências visuais e iteração rápida com times técnicos e criativos.
O que esperamos desse perfil
* Criar e estruturar fases, cenas e ambientes com boa leitura espacial, ritmo e composição visual
* Trabalhar com graybox, layout, pacing, flow e organização da experiência do jogador
* Utilizar Blender para montagem, ajustes, otimização e adaptação de assets e cenas
* Saber integrar e combinar assets prontos com bom gosto, consistência estética e senso de direção visual
* Colaborar com programadores, designers e equipes de produto para transformar documentos conceituais em experiências jogáveis
* Usar LLMs e ferramentas de IA de forma prática no fluxo de trabalho: pesquisa, documentação, breakdown de tarefas, geração de variações, refinamento de ideias e aceleração de produção
* Ter atenção a otimização de cena, organização de arquivos, reaproveitamento inteligente de recursos e eficiência de produção
* Participar do refinamento visual e funcional das fases, elevando a qualidade final do jogo
Requisitos
* Experiência com level design, montagem de ambientes ou world building para jogos
* Domínio prático de Blender para edição, adaptação, composição e otimização de assets e cenas
* Boa noção de composição visual, escala, iluminação, leitura de cenário e clareza espacial
* Capacidade de trabalhar com assets prontos e de marketplace sem deixar o resultado genérico ou inconsistente
* Familiaridade com pipelines modernos de produção, incluindo uso de IA / LLMs como ferramenta de produtividade
* Boa comunicação com equipes multidisciplinares
* Perfil proativo, organizado e com atenção a acabamento
Diferenciais
* Experiência com Godot
* Vivência com jogos educacionais, serious games ou experiências interativas com objetivos pedagógicos
* Capacidade de criar props ou elementos 3D simples quando necessário
* Noção de direção de arte, environment art ou visual development
* Experiência com otimização para projetos multiplataforma
O que valorizamos
Valorizamos profissionais que entendam que desenvolver jogos hoje exige saber combinar visão criativa, repertório visual, ferramentas tradicionais e apoio inteligente de IA para produzir melhor, com mais velocidade, consistência e qualidade.
Buscamos alguém com bom senso estético, autonomia e vontade real de construir experiências que sejam ao mesmo tempo funcionais, bonitas e memoráveis.