O artista estará encarregado de adaptar modelos e texturas de personagens e cenários high poly já existentes para suas versões low poly, da maneira mais otimizada possível.
**Responsabilidades**:
- Recriar/adaptar UVs para utilizar ao máximo a textura dos objetos.
**Qualificações**:
- Portfolio comprovado e experiência.
**Diferenciais**:
**Departamento**:
Artístico
**Carga Horária**:
38