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Lead environment artist

Porto Alegre
Epic Games
Artista
Anunciada dia 24 novembro
Descrição

ART & ANIMATION Lead Environment Artist (R26514) Department Art & Animation Location Porto Alegre, Brazil Company Epic Games Requisition ID R26514 O QUE NOS TORNA ÉPICOS? No centro do sucesso da Epic estão pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, estamos sempre inovando. - Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.ARTE O que nós fazemos Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar. O que você fará A Epic está procurando um Lead Environment Artist experiente para trabalhar com nossa equipe de ambiente em projetos sob a IP do Fortnite. O Lead Environment Artist liderará e colaborará com artistas de diferentes áreas para criar e manter a visão do ambiente para o jogo. Você precisará equilibrar habilidades técnicas, pensamento criativo e uma forte capacidade de liderar uma equipe no desenvolvimento de conteúdo para nossos pontos de interesse, biomas e conjuntos de adereços. Trabalhando em estreita colaboração com o Diretor de Arte de Ambiente, você será responsável por: manter a direção artística do mundo, conduzir revisões, fornecer feedback à equipe e colaborar com os Líderes de Design, mantendo os mais altos padrões de qualidade. Nesta função, você - Ser altamente criativo: idealizar e ajudar a impulsionar a Direção de Arte Sazonal. - Trabalhar com líderes de diferentes áreas e parceiros externos para manter o ritmo da equipe e oferecer experiências envolventes aos jogadores. - Liderar o desenvolvimento de um grupo de Artistas de Ambiente e Level Designers, ajudando a identificar ótimas ideias e guiando-as pela pipeline de produção. - Implementar as metas de alto nível da Direção de Arte de Ambiente; ajudar a orientar artistas e a implementação em direção à entrega. - Garantir que as metas de narrativas centrais e os pilares visuais do jogo estejam sendo alcançados. - Em conjunto com o diretor de arte, fornecer feedback constante para uma equipe em rápido movimento. - Representar o Diretor de Arte quando necessário em reuniões e discussões. O que estamos procurando - Você deve ser apaixonado, colaborativo, inovador e focado em achar soluções; deve ser humilde, ter baixo ego e saber como representar ou reunir a equipe com confiança. Essas características garantem o sucesso na Epic e influenciam tudo que fazemos. - Forte entendimento dos processos de arte de ambiente para jogos, arquitetura, integração de ambientes naturais e artificiais (por exemplo, ter histórico comprovado de criação de ambientes inovadores que são originais, mas também têm apelo popular). - Forte entendimento da Unreal Engine e de diversas ferramentas de criação de conteúdo digital (DCC), incluindo vários pacotes 3D, Substance Designer e Painter, Zbrush. - Experiência em trabalhar com equipes internas de conceito e desenvolvimento, sejam locais, remotos ou fornecedores. Capacidade de receber, fornecer e implementar feedback claro é fundamental. - Experiência em trabalhar com Level Designers e de Jogos em loops de jogos principais. - Compreensão profunda do que torna uma experiência de jogador envolvente (bônus: ter entregue jogos em várias plataformas, incluindo dispositivos móveis, é um diferencial). - Compreensão do desempenho e otimização e abordagens inteligentes para maximizar a reutilização de ativos para oferecer uma experiência ideal em um alto nível de acabamento. - Profundo conhecimento dos aspectos técnicos da criação de artes de jogos. É necessário ter uma forte compreensão dos fundamentos da arte, iluminação, composição, estilos de arte e teoria das cores. - Experiência como líder na supervisão de uma grande equipe de desenvolvimento de arte, inclusive a capacidade de orientar e promover um ambiente de crescimento contínuo, tanto profissional quanto pessoal. - Alguém altamente organizado, com experiência em trabalhar com produção para definir adequadamente as tarefas. Beneficios Pagamos 100% de benefícios tanto para funcionários quanto para dependentes. Nosso pacote de benefícios atual inclui cobertura para seguro médico, odontológico e de vida. Também oferecemos benefícios complementares, incluindo vales-refeição diários e benefícios de transporte para funcionários locais.SOBRE NÓS A Epic Games abrange 25 países com 46 estúdios e mais de 4.500 funcionários em todo o mundo. Por mais de 25 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de engine que permite que outros criem jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida aos ambientes como nunca

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