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Desenvolvedor de games

Brasília
Digisystem
Anunciada dia 12 setembro
Descrição

Descrição das atividades que o profissional irá realizar:

Desenvolver e implementar mecânicas de jogo em ambientes 2D/3D, utilizando Unity (C#) ou Unreal Engine (C++).
Programar sistemas de física, animações e inteligência artificial, garantindo jogabilidade fluida e responsiva.
Estruturar e otimizar sistemas de jogo, com foco em performance, escalabilidade e experiência do usuário.
Aplicar conceitos avançados de matemática e lógica de programação (álgebra linear, trigonometria e física computacional) no desenvolvimento de funcionalidades.
Colaborar com designers, artistas e demais membros da equipe para integrar recursos gráficos, sons e interações.
Garantir a qualidade do código por meio de boas práticas de desenvolvimento, incluindo Clean Code, Design Patterns e versionamento com Git.
Participar ativamente do processo criativo, propondo soluções técnicas e melhorias para o produto.
Documentar processos e apoiar na manutenção e evolução contínua dos projetos.

Experiência, Habilidades e conhecimentos necessários:

Requisitos obrigatórios:
Experiência com Engines de Desenvolvimento:
Unity (C#) ou Unreal Engine (C++).
Domínio técnico em desenvolvimento de jogos:
Programação de mecânicas 3D.
Implementação de física, animações e IA.
Criação e otimização de sistemas de jogo.
Habilidades de lógica de programação e matemática:
Álgebra linear, trigonometria e cálculos aplicados à física computacional.
Design de software e estruturação de projetos.
Boas práticas de código:
Clean Code, Design Patterns e controle de versão (Git).
Portfólio obrigatório:
Projetos/jogos lançados ou protótipos demonstráveis.

Requisitos desejáveis:


Conhecimento em desenvolvimento multiplayer/networking.
Experiência com gráficos avançados, como shaders e pós-processamento.
Habilidade em otimização de performance para diferentes plataformas.
Experiência com Realidade Aumentada (AR), Realidade Virtual (VR) ou XR.
Familiaridade com ferramentas de produção como Jira, Trello ou metodologias ágeis (Scrum/Kanban).

Escolaridade:

Superior Completo

Tempo de Experiência: ; ;

3-5 anos

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