Analista de Computação Gráfica.
Implementar pipelines de computação gráfica em imagens resultantes de aplicação de modelos de aprendizado de máquina; Pipelines de computação gráfica para ambientes 3D; Formação superior em Engenharia/Ciência da Computação, Sistemas de informação, Engenharia Elétrica ou similar; Experiência em desenvolvimento de software usando uma linguagem de programação de propósito geral (por exemplo, C, C++, Java, Python, Kotlin etc.).
Principais requisitos: OpenGL, Shaders, LibGDX & Vulkan; ExperiÊncia prática no desenvolvimento de aplicações móveis em Android; Desejável experiência em Kotlin; Desejável experiência com bibliotecas de processamento de imagem como OpenCV; Conhecimento adicionais na área de computação gráfica serão considerados diferenciais; Habilidades excepcionais de resolução de problemas, análise e comunicação em inglês.
Desejável experiência com machine learning ou data Science.
Vivência em projetos com metodologia ágil.