Somos a Vitru Educação! A maior instituição privada de ensino EAD do Brasil e referência nacional do ensino presencial e Medicina. Juntos como Vitru, Unicesumar e Uniasselvi, nos dedicamos ao desenvolvimento individual e coletivo. Nossa prioridade é o aprendizado, fazemos do conhecimento um estilo de vida! Nós queremos continuar crescendo, com responsabilidade, mantendo a excelência e os valores que nos trouxeram até aqui e nos levarão adiante!Quer vir conosco no Universo do Conhecimento? Se quiser saber mais sobre a Vitru e suas marcas Unicesumar e Uniasselvi, acesse nosso site: https://www.vitru.com.br/.Título da vaga: Professor(a)-autor(a) | Curadoria e Validação de Conteúdo - ARQUITETURAS PARA CLOUD GAMING E PIXEL STREAMING - EdTech | VitruA Vitru Educação está em busca de professor(a)-autor(a) para atuar na revisão técnica, validação acadêmica e curadoria conceitual da disciplina ARQUITETURAS PARA CLOUD GAMING E PIXEL STREAMING, do curso Desenvolvimento de Jogos Digitais com Unity e Unreal Engine, na modalidade pós-graduação EAD. SOBRE A ATIVIDADE:Nesta oportunidade, o conteúdo base é desenvolvido pela equipe interna, e o papel do(a) professor(a)-autor(a) é assegurar rigor teórico, atualidade científica e alinhamento pedagógico, contemplando:Curadoria e validação de conteúdoRevisão técnica de 3 temas (20 a 30 laudas cada)Análise de atualidade conceitual, linguagem e adequação ao públicoConferência e eventual complementação de referênciasRealização de ajustes diretamente no material (não apenas sugestões)Atividades avaliativas e complementaresValidação de 3 questões de autoestudo por temaRevisão e validação de 15 questões objetivas por temaValidação de materiais complementares (1 estudo de caso + 10 questões)Conteúdo audiovisualValidação de roteiros e gravação de 3 videoaulas (10 a 15 minutos cada) EMENTA DA DISCIPLINA:Cloud Gaming e renderização remota. Arquiteturas de Pixel Streaming aplicadas à Unreal Engine e soluções equivalentes. Pipeline de captura, codificação e transmissão de vídeo em tempo real. Estratégias para redução de latência, compressão e adaptação de bitrate. Infraestrutura em nuvem para execução de jogos e distribuição multiplataforma via navegador. Escalabilidade, custos operacionais e monitoramento de sessões. Desafios de rede, sincronização de input e qualidade de experiência (QoE) em jogos transmitidos pela nuvem. REQUISITOS:Pós-graduação lato ou stricto sensu Especialização, Mestrado ou Doutorado na área da disciplina*.Familiaridade com Google Docs e/ou Word.Organização, gestão de prazos e clareza na escrita.Experiência prévia na produção de livros ou materiais educacionais será considerada um diferencial.Graduação em Ciência da Computação, Sistemas de Informação, Engenharia de Software, Design de Jogos, Computação Gráfica, Engenharia da Computação ou áreas correlatas. Especialização e/ou Mestrado em Desenvolvimento de Jogos, Game Programming, Computação Gráfica, Realidade Virtual, Game Design, Unity, Unreal Engine ou áreas afins.VANTAGENS DE SER PROFESSOR(A)-AUTOR(A) VITRU: Atividade 100% home office;Acompanhamento especializado durante todas as etapas;Publicações com registro de ISBN;Desenvolvimento de competências autorais digitais;Visibilidade nacional e reconhecimento acadêmico. NOSSO PROCESSO DE SELEÇÃO: O processo seletivo ocorre diretamente na plataforma InHire e segue as seguintes etapas:Análise do Perfil: avaliação do currículo e das informações cadastradas na plataforma.Perguntas: os candidatos pré-selecionados receberão algumas perguntas para conhecermos melhor o perfil acadêmico e a experiência profissional.Envio da Proposta: os candidatos aprovados nesta etapa recebem os detalhes da proposta (escopo, prazos, valores). O aceite não configura contratação imediata.Contratação: a equipe de Contratos e Pagamentos solicita documentos, formaliza o contrato e direciona o professor(a) para os times de Arquitetos de Aprendizagem e Audiovisual. Importante: A Vitru valoriza e apoia a diversidade em todas as suas formas. Todas as candidaturas são bem-vindas.